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| Family | Type | Size | Alignment | ArmorClass | HitPoints | Speed | Strength | Dexterity | Constitution | Intelligence | Wisdom | Charisma | Senses | Languages | Challenge | Id | ParentLink | Name | ParentName | NameLevel | AltName | Source | Attributes | AttributesDictionary | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MonsterHD | Humanoïde (n'importe quelle race) | M | n'importe quel alignement autre que Loyal | 12 (armure de cuir) | 11 (2d8+2) | 9 m | 11 (+0) | 12 (+1) | 12 (+1) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 | une langue au choix (commun le plus souvent) | 1/8 (25 PX) | monsters_hd.md#bandit | monsters_hd.md#créatures | Bandit | Créatures | 1 | [Bandit](srd_monsters_bandit.md) | (CEO p)(SRD p) |
|
Name: Bandit Markdown: >+ # <!--Name-->Bandit<!--/Name--> - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source--> - SRD: <!--AltName-->[Bandit](srd_monsters_bandit.md)<!--/AltName--> - <!--Type-->Humanoïde (n'importe quelle race)<!--/Type--> de taille <!--Size-->M<!--/Size-->, <!--Alignment-->n'importe quel alignement autre que Loyal<!--/Alignment--> - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12 (armure de cuir)<!--/ArmorClass--> - **Points de vie** <!--HitPoints-->11 (2d8+2)<!--/HitPoints--> - **Vitesse** <!--Speed-->9 m<!--/Speed--> |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA| |---|---|---|---|---|---| |<!--Strength-->11 (+0)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->12 (+1)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->12 (+1)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence-->10 (+0)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->10 (+0)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma-->10 (+0)<!--/Charisma-->| - **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10<!--/Senses--> - **Langues** <!--Languages-->une langue au choix (commun le plus souvent)<!--/Languages--> - **Dangerosité** <!--Challenge-->1/8 (25 PX)<!--/Challenge--> ## Actions **_Arbalète légère._** Attaque d'arme à distance : +3 pour toucher, portée 24/96 m, une cible. _Touché :_ 5 (1d8+1) dégâts perforants. **_Cimeterre._** Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. _Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts tranchants. Source: (CEO p)(SRD p) AltName: '[Bandit](srd_monsters_bandit.md)' Type: Humanoïde (n'importe quelle race) Size: M Alignment: n'importe quel alignement autre que Loyal ArmorClass: 12 (armure de cuir) HitPoints: 11 (2d8+2) Speed: 9 m Strength: 11 (+0) Dexterity: 12 (+1) Constitution: 12 (+1) Intelligence: 10 (+0) Wisdom: 10 (+0) Charisma: 10 (+0) Senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' Languages: une langue au choix (commun le plus souvent) Challenge: 1/8 (25 PX) |
Bandit
- Source: (CEO p)(SRD p)
- SRD: Bandit
- Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement autre que Loyal
- Classe d'armure 12 (armure de cuir)
- Points de vie 11 (2d8+2)
- Vitesse 9 m
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 (+0) | 12 (+1) | 12 (+1) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) |
- Sens Perception passive 10
- Langues une langue au choix (commun le plus souvent)
- Dangerosité 1/8 (25 PX)
Actions
Arbalète légère. Attaque d'arme à distance : +3 pour toucher, portée 24/96 m, une cible.
Touché : 5 (1d8+1) dégâts perforants.
Cimeterre. Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
Touché : 4 (1d6+1) dégâts tranchants.