5E/HD
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1.5 KiB

id title table skill_proficiencies mastered_languages equipment
background_membredeguilde_hd.md#variante--commerçant Variante : Commerçant
d8
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Négoce
Matériaux de construction (bois, pierres, fer, marbre, etc.)
Négoce
Aliments de première nécessité (céréales, viande, sel, etc.)
Négoce
Vin, bière et autres alcools
Négoce
Cuirs, peaux et tissus (laine, coton, soie, étoffes, etc.)
Négoce
Métaux précieux et joaillerie (or, gemmes, bijoux, etc.)
Négoce
Curiosités (porcelaine, fourrures, oeuvres d'art, etc.)
Négoce
Aliments exotiques (cacao, thé, poivre, sucre, épices, etc.)
Négoce
Esclaves, contrebande, recel, produits interdits
and
Perspicacité
Persuasion
Deux langues au choix.
Habits de bonne qualité
insigne
emblème ou lettre de marque prouvant votre appartenance à votre guilde
sceau de la guilde
balance de marchand
livre de comptes
plume
encre
bourse contenant 20 po

Les commerçants forment la colonne vertébrale de la vie urbaine médiévale, en achetant et en vendant des denrées, provenant parfois de contrées lointaines. Ils ont mauvaise réputation auprès des classes sociales les plus élevées, sont méprisés par le clergé, mais ont su rendre leur présence indispensable et accroître leur pouvoir. En accord avec votre MJ, sélectionnez ou déterminez au hasard une des catégories suivantes pour déterminer le négoce principal de votre guilde.