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799 B
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| family | level | type | casting_time | range | components | verbal_component | somatic_component | concentration | duration | classes | id | title | source |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SpellHD | 3 | Transmutation | 1 action | contact | V, S | V | S | concentration | jusqu'à 1 heure | [Paladin](hd_paladin.md) | spells_hd.md#arme-sainte | Arme sainte | (MDR p324) |
Vous brandissez votre arme et l'investissez du pouvoir de combattre le mal. Jusqu'à la fin du sort, l'arme est considérée comme étant une arme magique. Lorsque vous attaquez un mort-vivant ou un fiélon avec cette arme, vous bénéficiez d'un avantage à vos jets d'attaque et vous infligez 1d8 dégâts radiants supplémentaires.
À plus haut niveau. Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 5 ou supérieur, le bonus de dégâts passe à 2d8.