5E/HD
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2020-08-08 23:50:14 +02:00

19 lines
1.1 KiB
Markdown

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family: SpellHD
level: 5
type: Évocation
casting_time: 1 action
range: personnelle
components: V, S
verbal_component: V
somatic_component: S
concentration: concentration
duration: jusqu'à 1 minute
classes: '[Paladin](hd_paladin.md)'
id: spells_hd.md#Épée-du-juste
title: Épée du juste
source: (MDR p353)
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Votre épée devient une épée de justice pour toute la durée du sort. Elle bénéficie donc d'un bonus de +3 aux jets d'attaque et aux dégâts, inflige 2d10 dégâts radiants supplémentaires contre les fiélons et les morts-vivants, et crée une aura de 3 mètres de rayon octroyant à vos alliés qui s'y trouvent un avantage aux [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) contre les sorts et effets magiques. De plus, lorsque l'épée de justice blesse pour la première fois un fiélon ayant un nombre de DV inférieur ou égal au vôtre, celui-ci doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) sous peine de disparaître aussitôt et d'être contraint de retourner à son plan d'origine.