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<!--BackgroundItem-->
> <!--ParentNameLink-->[Historique](backgrounds_fr.md)<!--/ParentNameLink-->
---
# <!--Name-->Militaire<!--/Name-->
- Alias: <!--AltName-->[Soldier](background_soldier_en.md) (RPG p52)<!--/AltName-->
- Source: <!--Source-->(JDR p48)<!--/Source-->
<!--Description-->
Le sang, la boue et la sueur sont les fidèles compagnons du soldat. Peu dhommes darmes survivent au chaos de la bataille sans en être profondément affectés. Ils voient à la fois le plus laid et le plus beau en lhomme : la violence et la barbarie, lhéroïsme et le sens du sacrifice.
<!--/Description-->
**Aspirations :** <!--Aspirations-->[Pragmatisme] +1<!--/Aspirations-->
**Compétences :** <!--SkillProficiencies-->[Athlétisme] ou [Dressage], [Guerre].<!--/SkillProficiencies-->
**Outils maîtrisés :** <!--MasteredTools-->véhicules (terrestres), un type de jeu au choix.<!--/MasteredTools-->
**Équipement :** <!--Equipment-->couverture, habits courants, paquet de cartes ou dés, insigne ou emblème de votre unité et de votre rang, pierre à affûter, bourse contenant 15 sous.<!--/Equipment-->
<!--BackgroundSpecialtyItem-->
#### <!--Name-->Unité<!--/Name-->
<!--Description-->
Vous avez passé une large part de votre temps dans une unité en particulier. Établissez avec votre MJ le type dunité et son rôle, ainsi que déventuelles batailles ou sièges auxquels vous avez participé. Vous pouvez vous inspirer de la liste suivante ou déterminer aléatoirement le rôle de votre unité.
<!--/Description-->
<!--Table-->
|d6|Type d'unité|
|---|---|
|1|Fantassins/piquiers|
|2|Archers/arbalétriers|
|3|Ravitaillement/soutien|
|4|Cavalerie légère|
|5|Irréguliers/éclaireurs|
|6|Sapeurs/ingénieurs|
<!--/Table-->
<!--/BackgroundSpecialtyItem-->
<!--FeatureItem-->
#### <!--Name-->Aptitude : Frères d'armes<!--/Name-->
<!--Description-->
Vous avez une longue pratique des codes et du vocabulaire soldatesques, et vous savez intuitivement à qui vous adresser, et de quelle manière, au sein dune unité militaire. Vous avez aussi une connaissance approfondie des rivalités seigneuriales dans votre région dorigine et savez parfaitement reconnaître déventuels soldats « amis », auprès de qui vous pouvez solliciter de laide en cas de nécessité.
<!--/Description-->
<!--/FeatureItem-->
<!--Items-->
#### <!--Name-->Personnalités suggérées<!--/Name-->
<!--PersonalityTraitItem-->
##### <!--Name-->Trait de personnalité<!--/Name-->
<!--Table-->
|d8|Trait de personnalité|
|---|---|
|1|Je suis impétueux et direct, privilégiant <!--br-->toujours la solution la plus simple.|
|2|J'aime partager mon expérience du combat <!--br-->avec d'autres plus jeunes que moi.|
|3|J'ai vu assez de batailles pour savoir que la <!--br-->prudence sauve des vies.|
|4|Je laisse l'héroïsme aux autres. Survivre à la <!--br-->prochaine bataille me suffit.|
|5|J'ai vu trop de mes compagnons mourir, et je <!--br-->ne supporterai pas d'en voir d'autres tomber.|
|6|Je n'accorde aucune importance aux paroles, <!--br-->et ne me fie qu'aux actes.|
|7|J'ai le plus grand respect pour la hiérarchie et <!--br-->le règlement.|
|8|Je masque les blessures du passé sous un <!--br-->humour salace et imagé.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityTraitItem-->
<!--PersonalityIdealItem-->
##### <!--Name-->Idéal<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Idéal|
|---|---|
|1|**Devoir.** Être un soldat, c'est suivre les ordres <!--br-->sans poser de question.|
|2|**Bien commun.** Les soldats risquent leur vie <!--br-->afin que d'autres vivent la leur en paix.|
|3|**Force.** Écraser ses ennemis, les voir mourir <!--br-->devant soi, et entendre les lamentations de <!--br-->leurs femmes.|
|4|**Responsabilité.** Dans certaines circonstances, <!--br-->la guerre est un mal nécessaire.|
|5|**Changement.** Le chaos de la bataille est une <!--br-->source primale d'énergie et de changement.|
|6|**Honneur.** Servir son seigneur, sa cité ou sa <!--br-->patrie est la mission la plus honorable qui soit.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityIdealItem-->
<!--PersonalityLinkItem-->
##### <!--Name-->Lien<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Lien|
|---|---|
|1|Par mes actions, j'ai causé la mort d'un <!--br-->individu honorable, et j'ai juré de subvenir aux <!--br-->besoins de sa famille pour m'acquitter de cette <!--br-->dette.|
|2|Plusieurs de mes anciens compagnons <!--br-->m'ont maintes fois tiré d'un mauvais pas. Je <!--br-->risquerais volontiers ma vie pour eux.|
|3|Mon honneur est ma raison d'être.|
|4|Ma compagnie n'existe plus, mais je porte <!--br-->encore fièrement ses couleurs, et veux faire <!--br-->vivre sa mémoire.|
|5|Mon meilleur ami a été lâchement abattu par <!--br-->un soldat ennemi au cours d'une bataille. Je <!--br-->traquerai cet ennemi au bout du monde s'il le <!--br-->faut.|
|6|Ma seule obligation est pour mes actuels <!--br-->compagnons d'armes. Ils sont mon unique <!--br-->famille.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityLinkItem-->
<!--PersonalityDefectItem-->
##### <!--Name-->Défaut<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Défaut|
|---|---|
|1|Une bataille ou un siège a été perdu par ma <!--br-->faute et ce secret me hante.|
|2|Je ne supporte pas qu'on contredise mes ordres.|
|3|Un ennemi en particulier m'inspire une grande <!--br-->peur et je crains de l'affronter de nouveau.|
|4|Un jour mon ennemi, mon ennemi toujours.|
|5|Je noie les souvenirs du passé dans l'alcool.|
|6|J'ai pris goût au chaos de la bataille et à la <!--br-->violence du combat. Rien d'autre désormais ne <!--br-->m'enivre davantage.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityDefectItem-->
<!--/Items-->
<!--/BackgroundItem-->
[Athlétisme]: abilities_strength_hd.md#athlétisme
[Dressage]: abilities_wisdom_hd.md#dressage
[Intimidation]: abilities_charisma_hd.md#intimidation
[Perspicacité]: abilities_wisdom_hd.md#perspicacité
[Persuasion]: abilities_charisma_hd.md#persuasion
[Supercherie]: abilities_charisma_hd.md#supercherie