_**Harcèlement**_. Si le gnoll attaque deux créatures lors d'un même tour, la première est [_désavantagée_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) sur ses jets d'attaque jusqu'à la fin de son prochain tour.
_**Tactique de meute**_. Le gnoll est [_avantagé_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) sur les jets d'attaque contre une créature si au moins l'un de ses alliés non [_neutralisé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#neutralise) se trouve dans un rayon de 1,50 mètre autour d'elle.