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title: "Ala"
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type: "Fée"
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size: "M"
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alignment: "Chaotique Mauvais"
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challenge: "8"
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hitDiceCount: 15
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abilityScores:
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for: 20
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dex: 16
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con: 18
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int: 10
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sag: 16
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cha: 8
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ac:
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armorType: "armure naturelle"
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value: 4
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skills:
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- name: "athletisme"
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- name: "discretion"
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- name: "perception"
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isExpert: true
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movement:
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walk: 9
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fly: 12
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senses:
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darkvision: 18
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conditionImmunities:
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- "empoisonne"
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damageTypeImmunities:
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- "foudre"
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- "poison"
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- "tonnerre"
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languages:
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- "commun"
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- "draconique"
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source: "Livre des monstres"
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source_page: 11
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## Capacités
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_**Repli aérien**_. Une ala ne provoque par d'attaque d'opportunité quand elle vole hors de portée d'un ennemi.
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_**Chair empoisonnée**_. La chair d'une ala est gorgée de poison. Une créature qui réussit une attaque de morsure contre une ala doit faire un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 16. Sur un échec, elle subit 10 (3d6) dégâts de poison.
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_**Force de la tempête**_. Si un orage électrique se déchaîne à proximité d'une ala et de sa cible, le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de cette dernière contre le baiser de la foudre est désavantagé.
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## Actions
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_**Attaques multiples**_. Une ala porte deux attaques de _griffe_ et une de _morsure_.
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_**Griffe**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +8 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché_ : 14 (2d8 + 5) dégâts tranchants.
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_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +8 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché_ : 10 (1d10 + 5) dégâts perforants et la cible doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 16 ou subir 10 (3d6) dégâts de poison.
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_**Baiser de la foudre (Recharge 5-6)**_. Une cible qui se trouve dans un rayon de 15 mètres doit faire un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Dextérité DD 16. Sur un échec, elle subit 28 (8d6) dégâts de foudre ou moitié moins sur une réussite.
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