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title: "Dragon murène"
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type: "Dragon"
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size: "TG"
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alignment: "Neutre"
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challenge: "12"
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hitDiceCount: 20
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abilityScores:
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for: 26
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dex: 12
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con: 20
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int: 14
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sag: 13
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cha: 14
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savingThrows:
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- "for"
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- "dex"
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- "int"
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- "sag"
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- "cha"
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ac:
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armorType: "armure naturelle"
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value: 7
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skills:
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- name: "acrobaties"
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- name: "athletisme"
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- name: "perception"
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invalid: true
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value: 6
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- name: "perspicacite"
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movement:
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walk: 6
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swim: 18
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senses:
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darkvision: 18
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conditionImmunities:
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- "a-terre"
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- "paralyse"
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damageTypeImmunities:
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- "foudre"
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languages:
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- "commun"
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- "draconique"
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- "primordial"
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environments:
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- Mer / Océan
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dungeonTypes:
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- Caverne sous-marine
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source: "Livre des monstres"
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source_page: 147
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## Capacités
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_**Imparfaitement amphibie**_. Une murène dragon peut respirer de l'air et de l'eau, mais elle doit être immergée au moins une fois toutes les 6 heures pour éviter de suffoquer.
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_**Contact électrique**_. Le corps d'une murène dragon génère une puissante charge de foudre. Une créature qui touche une murène dragon ou réussit une attaque de corps à corps contre elle subit 5 (1d10) dégâts de foudre.
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_**Glisser dans la tempête**_. Pendant les tempêtes, une murène dragon peut traverser l'air comme si elle était sous l'effet du sort vol, mais elle se déplace en utilisant sa vitesse de nage.
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## Actions
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_**Attaques multiples**_. La murène dragon fait une attaque de _morsure_ et une attaque avec la _queue_.
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_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +12 pour toucher, allonge 3 m, une cible.
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_Touché_ : 26 (4d8 + 8) dégâts perforants plus 5 (1d10) dégâts de foudre, et la cible doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 18 ou être [_paralysée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#paralyse) pour 1d4 rounds.
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_**Coup de queue**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +12 pour toucher, allonge 3 m, une cible.
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_Touché_ : 30 (5d8 + 8) dégâts contondants plus 5 (1d10) dégâts de foudre et la cible est repoussée en arrière d'un maximum de 3 mètres.
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_**Souffle de foudre (Recharge 6)**_. La murène dragon crache de la foudre sur une ligne de 18 mètres de long sur 3 mètres de large. Les créatures qui se trouvent sur cette ligne subissent 55 (10d10) dégâts de foudre, ou moitié moins si elles réussissent un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Dextérité DD 18.
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