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title: "Criard"
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type: "Plante"
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subtype: "Champignon"
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size: "M"
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alignment: "non-alignée"
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challenge: "0"
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hitDiceCount: 3
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abilityScores:
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for: 1
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dex: 1
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con: 10
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int: 1
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sag: 3
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cha: 1
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ac:
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armorType: null
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movement:
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walk: 0
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senses:
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blindsight: 9
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conditionImmunities:
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- "assourdi"
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- "aveugle"
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- "terrorise"
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languages:
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- "—"
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environments:
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- Caverne naturelle
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dungeonTypes:
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- Caverne aménagée
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- Ruines souterraines
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source: "Créatures & Oppositions"
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source_page: 40
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## Capacités
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_**Faux-semblant**_. Aussi longtemps que le criard reste immobile, il est impossible de le différencier d'un champignon ordinaire.
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## Actions
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_**Hurlement**_. Quand une lumière vive ou une créature s'approche à 9 mètres ou moins du criard, celui-ci émet un hurlement audible jusqu'à 90 mètres. Le criard continue de hurler jusqu'à ce que la source de gêne se déplace hors de portée et pendant ses 1d4 prochains tours.
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