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2019-02-13 14:02:18 +01:00

1.7 KiB

Type Size Alignment ArmorClass HitPoints Speed Strength Dexterity Constitution Intelligence Wisdom Charisma Skills Senses Languages Challenge Id ParentLink Name ParentName NameLevel AltName Attributes
Humanoïde (n'importe quelle race) M n'importe quel alignement autre que Bon 12 (armure de cuir) 9 (2d8) 9 m 11 (+0) 12 (+1) 10 (+0) 10 (+0) 11 (+0) 10 (+0) [Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md) +2, Supercherie +2 [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 une langue au choix (commun le plus souvent) 1/8 (25 PX) monsters_hd.md#membre-de-secte monsters_hd.md#créatures Membre de secte Créatures 1 [Cultist](srd_monsters_cultist.md)

 Créatures


Membre de secte

  • SRD: Cultist
  •  Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement autre que Bon
  • Classe d'armure 12 (armure de cuir)
  • Points de vie 9 (2d8)
  • Vitesse 9 m
FOR DEX CON INT SAG CHA
11 (+0) 12 (+1) 10 (+0) 10 (+0) 11 (+0) 10 (+0)
  • Compétences Religion +2, Supercherie +2
  • Sens Perception passive 10
  • Langues une langue au choix (commun le plus souvent)
  • Dangerosité 1/8 (25 PX)

Capacités

Sombre dévotion. Le membre de secte obtient un avantage lors des jets de sauvegarde effectués pour ne pas être charmé ou terrorisé.

Actions

Cimeterre. Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.

Touché : 4 (1d6+1) dégâts tranchants.