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| Type | Size | Alignment | ArmorClass | HitPoints | Speed | Strength | Dexterity | Constitution | Intelligence | Wisdom | Charisma | Skills | Senses | Languages | Challenge | Id | ParentLink | Name | ParentName | NameLevel | AltName | Attributes |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Humanoïde (n'importe quelle race) | M | n'importe quel alignement autre que Bon | 12 (armure de cuir) | 9 (2d8) | 9 m | 11 (+0) | 12 (+1) | 10 (+0) | 10 (+0) | 11 (+0) | 10 (+0) | [Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md) +2, Supercherie +2 | [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 | une langue au choix (commun le plus souvent) | 1/8 (25 PX) | monsters_hd.md#membre-de-secte | monsters_hd.md#créatures | Membre de secte | Créatures | 1 | [Cultist](srd_monsters_cultist.md) |
Membre de secte
- SRD: Cultist
- Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement autre que Bon
- Classe d'armure 12 (armure de cuir)
- Points de vie 9 (2d8)
- Vitesse 9 m
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 (+0) | 12 (+1) | 10 (+0) | 10 (+0) | 11 (+0) | 10 (+0) |
- Compétences Religion +2, Supercherie +2
- Sens Perception passive 10
- Langues une langue au choix (commun le plus souvent)
- Dangerosité 1/8 (25 PX)
Capacités
Sombre dévotion. Le membre de secte obtient un avantage lors des jets de sauvegarde effectués pour ne pas être charmé ou terrorisé.
Actions
Cimeterre. Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.
Touché : 4 (1d6+1) dégâts tranchants.