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1.8 KiB
Raw Blame History

 Livre des monstres


Ala

  • Source: (LDM p11)
  •  Fée de taille Moyenne,
  • Classe darmure 17 (armure naturelle)
  • Points de vie 127 (15d8+60)
  • Vitesse 9m, vol12m
FOR DEX CON INT SAG CHA
20 (+5) 16 (+3) 18 (+4) 10 (+0) 16 (+3) 8 (-1)
  • Compétences Athétisme +8, Discrétion +6, Perception +9
  • Immunité contre les dégâts de foudre, de poison, de tonnerre
  • Immunité contre létat empoisonné
  • Sens vision dans le noir 18m, Perception passive 19
  • Langues commun, draconique
  • Dangerosité 8 (3900 PX)

Repli aérien. Une ala ne provoque par dattaque dopportunité quand elle vole hors de portée dun ennemi.

Chair empoisonnée. La chair dune ala est gorgée de poison. Une créature qui réussit une attaque de morsure contre une ala doit faire un jet de sauvegarde de Constitution DD16. Sur un échec, elle subit 10(3d6) dégâts de poison.

Force de la tempête. Si un orage électrique se déchaîne à proximité dune ala et de sa cible, le jet de sauvegarde de cette dernière contre le baiser de la foudre est désavantagé.

ACTIONS

Attaques multiples. Une ala porte deux attaques de griffe et une de morsure.

Morsure. Attaque darme au corps à corps: +8 pour toucher, allonge 1,50m, une cible. Touché: 10 (1d10+5) dégâts perforants et la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD16 ou subir 10(3d6)dégâts de poison.

Griffe. Attaque darme au corps à corps: +8 pour toucher, allonge 1,50m, une cible. Touché: 14 (2d8+5) dégâts tranchants.

Baiser de la foudre (Recharge 5-6). Une cible qui se trouve dans un rayon de 15mètres doit faire un jet de sauvegarde de Dextérité DD16. Sur un échec, elle subit 28(8d6)dégâts de foudre ou moitié moins sur une réussite.