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Raw Blame History

 Livre des monstres


Vent Putréfacteur

  • Source: (LDM p398)
  •  Mort-vivant de Grande taille (G), neutre mauvais
  • Classe darmure 15
  • Points de vie 82 (11d10+22)
  • Vitesse 0 m, vol 18 m (vol stationnaire)
  • Résistance aux dégâts contondants, perforants et tranchants issus darmes non magiques
  • Immunité contre les dégâts nécrotiques, de poison
  • Immunité contre les états à terre, charmé, empoigné, empoisonné, entravé, épuisé, inconscient, paralysé, pétrifié, terrifié
  • Sens vision aveugle 18 m (aveugle au-delà de cette distance), Perception passive 10
  • Langues
  • Dangerosité 6 (2 300PX)

Forme aérienne . Le vent putréfacteur peut entrer dans lemplacement dune créature hostile et sy arrêter. Il peut traverser un espace étroit dau minimum 2,5 centimètres de large sans se faufiler.

Présence polluante . Tous les liquides et toute vie végétale contenus dans le même emplacement que le vent putréfacteur à la fin du tour de ce dernier sont flétris et maudits. La végétation normale périt en 1d4 jours tandis que les créatures végétales subissent des dégâts doublés de la part des actions du vent. Les liquides à labandon deviennent toxiques, impropres à la consommation.

Invisibilité . Le vent putréfacteur est invisible, comme avec le sort

ACTIONS

Vent de décomposition . Attaque darme au corps à corps: +8pour toucher, allonge 0 m, une cible. Touché: 12(2d6+5)dégâts contondants plus 14 (4d6) dégâts nécrotiques. Si la cible est une créature, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD15, sans quoi elle est victime de la malédiction appelée pourriture du tombeau. Une créature affectée ne peut plus récupérer de points de vie et son maximum de points de vie diminue de 10 (3d6) par tranche de 24 heures écoulées. Si la malédiction réduit le maximum de points de vie de la cible à 0, elle meurt et son corps tombe en poussière. La malédiction perdure jusquà ce que quelquun la dissipe avec lever une malédiction ou une magie similaire.