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title: "Homme-corbeau, éclaireur"
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type: "Humanoïde"
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subtype: "homme-corbeau"
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size: "M"
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alignment: "Neutre"
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challenge: "0.5"
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hitDiceCount: 6
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abilityScores:
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for: 10
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dex: 14
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con: 8
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int: 10
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sag: 15
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cha: 12
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savingThrows:
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- "dex"
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- "con"
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- "sag"
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- "cha"
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ac:
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armorType: "armure de cuir clouté"
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skills:
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- name: "discretion"
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isExpert: true
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- name: "perception"
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isExpert: true
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- name: "supercherie"
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movement:
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walk: 9
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senses:
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darkvision: 36
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languages:
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- "commun"
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- "huginn"
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- "langage des plumes"
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environments:
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- Bois / Forêt
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- Collines / Vallées
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source: "Livre des monstres"
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source_page: 242
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## Capacités
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_**Imitation**_. Un éclaireur homme-corbeau imite la voix d'autrui à la perfection. Il est [_avantagé_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des tests de Charisme (Supercherie) impliquant une imitation sonore.
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## Actions
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_**Attaques multiples**_. L'éclaireur homme-corbeau fait une attaque de _bec_ et une autre de corps à corps ou à distance.
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_**Ailes fantômes**_. L'éclaireur « bat » furieusement une paire d'ailes fantômes. Toutes les créatures situées dans un rayon de 1,50 mètre autour de lui doivent réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Dextérité DD 12, sans quoi elles sont [_aveuglées_](/gerer-la-sante-du-personnage/#aveugle) jusqu'au début de son prochain tour.
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_**Arc long**_. _Attaque d'arme à distance_ : +4 pour toucher, portée 45/180 m, une cible.
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_Touché_ : 6 (1d8 + 2) dégâts perforants.
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_**Bec**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché_ : 4 (1d4 + 2) dégâts perforants.
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_**Rapière**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché_ : 6 (1d8 + 2) dégâts perforants.
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