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1.4 KiB

title type size alignment challenge hitDiceCount abilityScores savingThrows ac movement senses conditionImmunities damageTypeImmunities languages environments dungeonTypes source source_page
Azer Élémentaire M Loyal Neutre 2 6
for dex con int sag cha
17 12 15 12 13 10
con
armorType value hasShield
armure naturelle 6 true
walk
9
empoisonne
feu
poison
ignée
Plans élémentaires
Donjon maçonné
Créatures & Oppositions 32

Capacités

Armes surchauffées. Quand l'azer réussit une attaque avec une arme de corps à corps en métal, celle-ci inflige 3 (1d6) dégâts de feu supplémentaires (inclus dans l'attaque).

Corps surchauffé. Une créature qui touche l'azer ou qui réussit une attaque au corps à corps contre lui à une distance maximale de 1,50 mètre subit 5 (1d10) dégâts de feu.

Illumination. L'azer diffuse une lumière vive dans un rayon de 3 mètres et une lumière faible dans un rayon de 3 mètres supplémentaires.

Actions

Marteau de guerre. Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
Touché : 7 (1d8+3) dégâts contondants ou 8 (1d10+3) dégâts contondants s'il est manié à deux mains pour effectuer une attaque au corps à corps, plus 3 (1d6) dégâts de feu.