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1.6 KiB

title type size alignment challenge hitDiceCount abilityScores ac skills movement senses languages environments dungeonTypes source source_page
Chimère Créature monstrueuse G Chaotique Mauvais 6 12
for dex con int sag cha
19 11 19 3 14 10
armorType value
armure naturelle 4
name isExpert
perception true
walk fly
9 18
darkvision
18
comprend le draconique mais ne peut pas parler
Bois / Forêt
Montagnes
Ruines extérieures
Créatures & Oppositions 42

Actions

Attaques multiples. La chimère effectue trois attaques : une avec sa morsure, une avec ses cornes et une avec ses griffes. Quand son souffle de feu est disponible, elle peut l'utiliser à la place de sa morsure ou de ses cornes.

Cornes. Attaque d'arme au corps à corps : +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
Touché : 10 (1d12+4) dégâts contondants.

Griffes. Attaque d'arme au corps à corps : +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
Touché : 11 (2d6+4) dégâts tranchants.

Morsure. Attaque d'arme au corps à corps : +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
Touché : 11 (2d6+4) dégâts perforants.

Souffle de feu (Recharge 5-6). La tête de dragon souffle un cône de feu de 4,50 mètres. Les créatures dans le cône doivent chacune effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité DD 15 ; elles subissent 31 (7d8) dégâts de feu en cas de jet de sauvegarde raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.