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Raw Blame History

 Livre des monstres


Pombero

  • Source: (LDM p)
  •  Fée de taille Moyenne (M), chaotique neutre
  • Classe darmure 15 (armure naturelle)
  • Points de vie 90 (12d8+36)
  • Vitesse 9m
  • Compétences Athlétisme +5, Discrétion +5, Escamotage +5
  • Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 10
  • Dangerosité 3 (700 PX)

Voix animale . Le pombero peut parler par magie avec nimporte quelle bête et imite les sons animaux à la perfection.

Membres déformés . Le pombero peut se déformer et se faufiler dans un espace tout juste assez grand pour un oiseau de Très Petite taille comme si cétait un terrain difficile.

Attaque sournoise (1/tour). Le pombero inflige 7 (2d6) dégâts supplémentaires à sa cible sil la touche avec une attaque darme et quil est avantagé lors de son jet dattaque, ou si elle se trouve dans un rayon de 1,50 mètre autour dun allié non neutralisé du pombero et que ce dernier nest pas désavantagé lors de son jet dattaque.

Pas de velours . Le pombero est avantagé sur les tests de Dextérité (Discrétion) quand il est en forêt.

ACTIONS

Attaques multiples. Le pombero utilise contact envoûtant si possible et fait deux attaques poing.

Poing . Attaque darme au corps à corps: +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché: 10 (2d6+3) dégâts contondants et la cible est empoignée (évasion DD13).

Contact envoûtant (Recharge 5-6) . Le pombero choisit une créature dans son champ de vision et un rayon de 1,50 mètre. Elle doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse DD 12, sans quoi elle est charmée pendant 10 minutes. Leffet se termine si la créature charmée subit des dégâts. Le pombero ne peut avoir quune créature charmée à la fois à laide de ce pouvoir. Sil en charme une autre, leffet de charme se dissipe immédiatement sur la précédente.

Invisibilité . Le pombero est invisible jusquà ce quil mette un terme à leffet par une action bonus ou quil attaque.