5E DRS est prolongé pour l'année 2024 et c'est grâce à vous ! En ces temps où chaque dépense doit faire l'objet d'un arbitrage, 5E DRS bénéficie d'un passe droit grâce à vos dons.
Bon d'accord, vous n'y avez pas vraiment cru. Et pourtant, le modèle économique était crédible. D'ailleurs, il existe vraiment.
Tant pis, je deviendrai riche un autre jour !
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_**Em-squared**_,
_le 2 avril 2023_
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## Rentabiliser 5E DRS
Bonjour tout le monde !
Devant le succès de 5E DRS, je dois me rendre à l'évidence : le site est **largement sous-monétisé**.
J'ai donc pris la décision d'instaurer un **système d'abonnement** pour accéder aux contenus à hauteur de 6,99€ par mois (offre de lancement).
Si vous ne souhaitez pas souscrire à un abonnement, vous pourrez acheter du contenu à l'unité pour un **jeu à la carte** :
- **Races :** 1€ + 0,30€ par variante supplémentaire. Exemple : vous payez 1€ pour acheter la race des Elfes avec la variante Elfe d'aether. Il vous faudra ajouter 0,30€ pour accéder aux Elfes de fer.
- **Historiques :** 0,50€ par historique.
- **Classes :** 3€ + 1€ par sous-classe supplémentaire. Exemple : vous payez 3€ pour acheter la classe de Guerrier avec l'archétype martial Champion. Il vous faudra ajouter 1€ pour accéder à l'archétype martial Défenseur.
- **Dons :** 1€.
- **Sorts :** 0,50€ par niveau de sort. Exemple : vous payez 0,50€ pour acheter le sort Moquerie cruelle. 1€ pour le sort Fou rire. 2,50€ pour le sort Tromperie.
- **Objets magiques :** 0,50€ par rareté. Exemple : 0,50€ pour une potion de soins. 1€ pour un sac à malice. 2,50€ pour le talisman du mal ultime.
- **Créatures :** 0,20€ par indice de dangerosité (minimum 0,20€). Exemple : toutes les créatures ID 0 à 1 sont à 0,20€, comme le Piranha. 6€ pour la Tarasque.
Rassurez-vous, vous ne serez **jamais obligés de payer** pour accéder aux contenus. Vous pourrez toujours accéder à toutes les ressources gratuitement. Vous devrez pour cela visionner une vidéo publicitaire d'une quarantaine de secondes avant d'accéder à chaque ressource. Vous pourrez accéder à **5 ressources sans vidéo publicitaire par jour**.
Merci à vous toutes et tous pour votre soutien et bon jeu !
Le thème de cette semaine, c'est la non-mort et la faim insatiable qui en découle. Deux nouvelles races, deux nouvelles sous-classes, trois nouvelles métamagies et un nouveau sort ont été ajoutés.
**Races :**
* Les [dhampirs](/races/dhampir/), ces demi-vampires emprunts de mystère tiraillés par leur nature et leurs aspirations.
* Les [darakhuls](/races/darakhul/), des goules à la faim dévorante qui ont conservé certains traits de leur race d'origine. Vous vous demandiez ce que devenaient les victimes de la [fièvre darakhule](/bestiaire/goule-darakhule/#fievre-du-darakhul) répandue par les goules ? Entrez au service de l'[empereur des goules](/bestiaire/goule-empereur/) !
**Sous-classes :**
* L'[ensorceleur affamé](/classes/ensorceleur/#affame) qui assouvit sa faim dans les derniers souffles de vie de ses victimes.
* La [voie de la faim rassasiée](/classes/moine/#voie-de-la-faim-rassasiee) pour le moine. Une tradition monacale réservée aux dhampirs et aux darakhuls qui puisent de l'énergie dans leur faim pour blesser leurs ennemis ou soigner leurs alliés.
**Métamagies :**
* [Sort affamé](/classes/ensorceleur/#sort-affame) qui puise dans les dernières force des victimes pour soigner le lanceur de sort.
* [Sort insatiable](/classes/ensorceleur/#sort-insatiable) qui amplifie la magie pour vaincre les résistances et immunités.
* [Sort de faim partagée](/classes/ensorceleur/#sort-de-faim-partagee) pour faire profiter vos alliés des effets de votre faim arcanique.
**Sort :**
* [Détection des vivants](/grimoire/detection-des-vivants/)
Ces ressources sont issues du _Tome of Heroes_ et du _Midgard Heroes Handbook_ de Kobold Press.
Cette semaine, c'est le thème de la camaraderie qui est à l'honneur. Deux nouveaux archétypes et un nouveau sort sont ajoutés.
**Archétypes :**
* La [voie du héraut](/classes/barbare/#voie-du-heraut) pour le barbare. Les guerriers-poètes qu'on appelle skaldes dans les contrées nordiques encouragent leurs alliés et partage leur ferveur au combat avec eux.
* Le [domaine de la bière](/classes/clerc/#domaine-de-la-biere) pour le clerc. Quoi de mieux que de partager une bonne bière entre compagnons pour renforcer les liens et les cœurs ?
**Sort :**
* [_Rayon de ivre_](/grimoire/rayon-de-ivre/)
Et si le cœur vous en dit, vous pouvez toujours <atarget="_blank"href="https://fr.tipeee.com/em-squared/">m'en payer une</a>, de bière !
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_**Em-squared**_,
_le 23 mars 2023_
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## Grâce de la nature
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<imgalt="Menottes"src="/epines.svg"width="65%"/>
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Cette semaine, je vous gâte avec une nouvelle race, un historique, deux archétypes de classes, sept nouvelles invocations occultes pour le sorcier et trois nouveaux sorts, le tout sur le thème de la nature sauvage.
**Race :**
* Les [alséides](/races/alseide/), des êtres féeriques au corps de cerf et au buste d'elfe, cousins des centaures.
**Historique :**
* L'[habitant de la forêt](/personnalite-et-historique/habitant-de-la-foret/), ermite, reclus, sauvageon. Vous abhorrez les villes et ne vous sentez vous-même que sous les frondaisons des arbres.
**Archétypes de classes :**
* [Cercle de la Verdoyance](/classes/druide/#cercle-de-la-verdoyance). Ce druide lié à son [esprit verdoyant](/bestiaire/esprit-verdoyant/) puise sa magie dans la Verdoyance, un flux consmique qui lie toute végétation.
* [Sorcier du Bois Ancien](/classes/sorcier/#le-bois-ancien), un gardien des forêts antédiluviennes. Bien avant l'âge des humains, avant l'âge des elfes et des dragons, la forêt étendait ses racines et était témoin de la croissance et la chute des empires.
**Invocations occultes :**
* [Armure de la nature](/classes/sorcier/#armure-de-la-nature)
Ces ressources sont issues du _Tome of Heroes_ et du _Midgard Heroes Handbook_ de Kobold Press.
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_**Em-squared**_,
_le 16 mars 2023_
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## Chasse à l'homme
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<imgalt="Menottes"src="/menottes.svg"width="96"/>
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Cette semaine, deux nouveaux archétypes sont à l'honneur. Plutôt taillés pour des aventures urbaines et la traque de criminels :
* Le barde du [collège de criminologie](/classes/barde/#college-de-criminologie), expert dans les combines du monde interlope. Idéal pour jouer un ancien criminel ou un infiltré.
* Le [serment de justice](/classes/paladin/#serment-de-justice) du paladin. La loi, c'est lui. Les contrevenants n'ont qu'à bien se tenir. Sa mission : traduire les criminels en justice.
Aujourd'hui, je vous propose deux nouveaux archétypes et quatre nouveaux objets magiques sur le thème de la lumière et du soleil.
**Archétypes de classes :**
* Le [Lancier du crépuscule](/classes/guerrier/#lancier-du-crepuscule), un guerrier qui se bat à l'arme d'hast.
* L'[Aubelame](/classes/roublard/#aubelame), un roublard versé dans la lumière qui peut lancer des sorts de clerc.
**Objets magiques :**
* [Éclat de l'aube](/liste-objets-magiques/eclat-de-l-aube/), une lame qui peut répandre la lumière. Particulièrement efficace contre les fiélons et les morts-vivants.
* L'[Armure du cimetière](/liste-objets-magiques/armure-du-cimetiere/), une armure portée par les plus éminents représentants du Soleil Éternel et les protège contre la mort.
* La [Lanterne du jugement](/liste-objets-magiques/lanterne-du-jugement/), une lanterne spécialement conçue pour les inquisiteurs.
* [Luméclat](/liste-objets-magiques/lumeclat/), une pique légendaire douée de conscience dont le but est d'éradiquer les créatures qui répandent les ténèbres.
Le rôdeur révisé contenant des sorts non OGL et donc non accessibles sans l'achat des livres du jeu de rôle le plus vendu, _Narlindalië_ a proposé de l'adapter pour être 100% OGL.
Il y a donc maintenant une nouvelle classe de [Rôdeur révisé (OGL)](/communaute/rodeur-revise-ogl/) avec une liste de sorts accessibles directement sur ce site.
Certains sorts ont été remplacés par des équivalents, d'autres ont été supprimés, faute d'équivalence. Les sorts des archétypes non OGL ont été remplacés par des équivalents OGL ou des sorts dans le thème des archétypes, faute d'équivalence.
_**Mise à jour 12 juillet 2021 :** la page des règles additionnelles de Pangée a été supprimée. Elle n'entrait pas dans les termes de l'OGL._
Peut-être suivez-vous assidûment l'émission Role'n Play ? Ou peut-être pas ? Dans tous les cas, les nouveautés ajoutées sur _**5e DRS**_ devraient vous intéresser. Il s'agit de nouvelles règles issues des livres du cadre de campagne Pangée, le théâtre des aventures de l'émission Role'n Play.
**Nouvelles variantes de races :** les [elfes du souffle](/races/elfe/#elfe-du-souffle), les [elfes des vagues](/races/elfe/#elfe-des-vagues), les [elfes des roches](/races/elfe/#elfe-des-roches), les [gnomes vaesenkaebae](/races/gnome/#vaesenkaebae), les [gnomes vaesenhudak](/races/gnome/#vaesenhudak), les [halfelins de maison](/races/halfelin/#halfelin-de-maison), les [halfelins p'relinne](/races/halfelin/#halfelin-p-relinne) et les [nains taïvastotta](/races/nain/#taivastotta).
**Une revisite des races extraordinaires** avec les [aasimars](/races/aasimar/#aasimar-de-pangee) et leurs variantes [exori](/races/aasimar/#aasimar-exori), [agramnon](/races/aasimar/#aasimar-agramnon) et [dekrâ](/races/aasimar/#aasimar-dekra) ; les [demi-ogres](/races/demi-ogre/#demi-ogre-de-pangee) et leurs variantes [sulchin](/races/demi-ogre/#sulchin), [delchin](/races/demi-ogre/#delchin) et [kahchin](/races/demi-ogre/#kahchin) ; les [félys](/races/felys/#traits-des-felys-de-pangee) et leurs variantes [muqadal'wali](/races/felys/#muqadal-wali), [mushtaral'wali](/races/felys/#mushtaral-wali) et [feilh'hyss](/races/felys/#feilh-hyss) ; les [hommes serpents](/races/homme-serpent/#homme-serpent-de-pangee) et leurs variantes [kubea ssyere](/races/homme-serpent/#kubea-ssyere) et [kubea ghinduk](/races/homme-serpent/#kubea-ghinduk) ; les [sangdragons](/races/sangdragon/#sangdragon-de-pangee) et leurs variantes [phelun-kheun](/races/sangdragon/#phelun-kheun) et [kehay-kheun](/races/sangdragon/#phelun-kheun) ; et enfin les [tieffelins](/races/tieffelin/#tieffelin-de-pangee) et leurs variantes [gel'absu](/races/tieffelin/#gel-absu), [na'saqwu](/races/tieffelin/#na-saqwu) et [uttuk'emu](/races/tieffelin/#uttuk-emu).
**Nouveaux archétypes de classe :** la [voie de la bête](/classes/barbare/#voie-de-la-bete) et la [voie des glaces](/classes/barbare/#voie-des-glaces) pour les barbares, le [collège des rêves](/classes/barde/#college-des-reves) pour les bardes, le [mortifié](/classes/clerc/#mortifie) et l'[oracle](/classes/clerc/#oracle) pour les clercs, le [cercle sans nom](/classes/druide/#cercle-sans-nom) pour les druides, la [lignée protéenne](/classes/ensorceleur/#lignee-proteenne) pour les ensorceleurs, le [philaxien](/classes/guerrier/#philaxien) pour les guerriers, la [mage de guerre](/classes/magicien/#mage-de-guerre) pour les magiciens, la [voie des fleurs](/classes/moine/#voie-des-fleurs) pour les moines, le [serment d'aliénation](/classes/paladin/#serment-d-alienation) pour les paladins, l'[ombrelin](/classes/rodeur/#ombrelin) pour les rôdeurs, le [mistheos](/classes/roublard/#mistheos) et le [kalanthe](/classes/roublard/#kalanthe) pour les roublards et le [seigneur Deux-visages](/classes/sorcier/#le-seigneur-deux-visages) pour les sorciers.
**Nouveaux dons :** les [dons de compétence](/options-de-personnalisation/#dons-de-competence) qui mettent en valeur chacune des compétences des personnages et les rendent un peu plus uniques.
Avec la multiplication des sources, difficile de s'y retrouver. Vous pouvez maintenant identifier d'un coup d'œil la source d'une section grâce à des icônes : un hexagone pour les gazettes Role'n Play (<spanclass="icon-hexagon accent--text"></span>) et une gondolfière pour Pangée (<spanclass="icon-gondolfiere accent--text"></span>).
Vous avez prouvé votre valeur à un animal gardien ? Vous avez fait un pacte avec les esprits de la nature pour qu'ils vous prêtent leur force ? Votre clan vénère l'un de ces esprits gardiens qui le protège des dangers des terres sauvages ? Vous suivez la [voie des steppes](/classes/barbare/#voie-des-steppes), un nouvel archétype pour le barbare !
Une [nouvelle version du rôdeur](/communaute/rodeur-revise/) est maintenant disponible dans la section des [ressources communautaires](/communaute/) de _**5e DRS**_. Il s'agit d'un rééquilibrage de la classe accompagné de plusieurs nouveaux archétypes : le [brise-sorts](/communaute/rodeur-revise/#brise-sorts) spécialisé dans la traque des mages, le [chasseur](/communaute/rodeur-revise/#chasseur), le [chasseur de primes](/communaute/rodeur-revise/#chasseur-de-primes) qui ne laisse aucune chance de fuite à ses proies, le [dompteur](/communaute/rodeur-revise/#dompteur) qui apprivoise les bêtes sauvages d'une volonté de fer, le [guide stellaire](/communaute/rodeur-revise/#guide-stellaire) versé dans la divination, le [nomade](/communaute/rodeur-revise/#nomade) qui maîtrise une magie étrange et le [traqueur sinistre](/communaute/rodeur-revise/#traqueur-sinistre) qui devient lui-même un monstre pour mieux les combattre.
Ce supplément est paru dans la newsletter [_Scribes & Dragons_](https://scribes-et-dragons.fr/).
Une nouvelle ressource a également été ajoutée dans les liens utiles : un magnifique [dossier de personnages complet](https://onedrive.live.com/?authkey=%21AL6P6Wr9DH7NTGs&cid=0E48B58570ACBE42&id=E48B58570ACBE42%2120133&parId=E48B58570ACBE42%212575&o=OneUp) réalisé par _Ludi Tery_
Bon jeu, et à très vite pour plein de nouveautés compatibles _**5e**_ !
## Nouveaux archétypes pour les bardes et les guerriers
Vous avez toujours rêvé de lancer des cartes de tarot tranchantes sur vos ennemis aux commandes de votre gondolfière enveloppé dans votre redingote de cuir* ? Alors jouez un barde du [collège des taromanciens](/classes/barde/#college-des-taromanciens) !
Ou bien vous avez l'âme d'un meneur ? Optez pour l'[officier](/classes/guerrier/#officier) qui motive les troupes au milieu de la mêlée !
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\* toute ressemblance avec un personnage de fiction n'est pas du tout fortuite
La [page des ressources communautaires](/communaute/) de _**5e DRS**_ accueille maintenant un supplément sur la [thérianthropie](/communaute/therianthropie/) (bêtes-garou), avec une [classe de prestige](/communaute/therianthropie/#classe-de-therianthrope) pour les personnages thérianthropes.
Les [peuples humains d'Alarian](/communaute/peuples-humains-d-alarian/) s'agrandissent également avec les [rhagaronnais d'argile](/communaute/peuples-humains-d-alarian/#rhagaronnais-d-argile) et [des toiles](/communaute/peuples-humains-d-alarian/#rhagaronnais-des-toiles).
Ces suppléments sont parus dans la newsletter [_Scribes & Dragons_](https://scribes-et-dragons.fr/).
La magicien accueille un nouvel archétype : le [maître d'études](/classes/magicien/#maitre-d-etudes). Ce magicien traditionnel se spécialise dans l'érudition et la confection d'un simulacre, une créature artificielle qui l'assiste dans ses recherches sinon dans ses aventures !
* Des [tapis de personnages](https://drive.google.com/drive/folders/1WAB559H5gNPXYsCmS2Hkd6eFoS6qudUH) pour avoir un suivi tangible des points de vie, des différentes utilisations de capacités et sorts, des consommables, etc, avec des jetons de poker par _DHFTN_ et _Wylandïr_.
* La [conversion de la gigantesque campagne Anathazerïn](http://www.archaos-jdr.fr/medfan/index.php?page=Heros-Dragons), initialement écrite pour _Chroniques Oubliées Fantasy_, dans la système 5e par _Archaos331_
## Ressources communautaires : encore des peuples humains d'Alarian
De nouveaux peuples humains issus d'Alarian ont été ajoutés : les [rhoannais](/communaute/peuples-humains-d-alarian/#rhoannais) du Rhü et les [talbanais](/communaute/peuples-humains-d-alarian/#talbanais) du Talban. Ces variantes sont parues dans les newsletters de [Scribes & Dragons](https://scribes-et-dragons.fr/).
Par ailleurs, les créations de la communauté compatibles 5e ont maintenant leur [page dédiée](/communaute/) pour éviter des les mélanger avec le DRS et ressources officielles.
_**5e DRS**_ va accueillir une sélection de créations de la communauté pour ajouter plus de choix et de personnalisation à vos parties de jeu de rôle. Et pour commencer, voici quelques nouvelles variantes techniques de la race des humains : les [peuples humains d'Alarian](/communaute/peuples-humains-d-alarian/) avec les [gramlinois](/communaute/peuples-humains-d-alarian/#gramlinois), les [norvennois](/communaute/peuples-humains-d-alarian/#norvennois), les [smites](/communaute/peuples-humains-d-alarian/#smites), les [yelinois](/communaute/peuples-humains-d-alarian/#yelinois) et les [ystaadiens](/communaute/peuples-humains-d-alarian/#ystaadiens).
Un nouvel archétype de rôdeur vient s'ajouter à la liste : [le passeur](/classes/rodeur/#passeur). Expert de la magie du déplacement, il fera un excellent éclaireur ou pourra surprendre l'ennemi d'un claquement de doigts !
Amélioration de mise en page : les archétypes des classes sont maintenant plus nettement délimités, ce qui permet de repérer plus facilement où un nouvel archétype commence sur une page de classe.
Dorénavant, tous les liens vers des effets préjudiciables comme [_neutralisé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#neutralise) ou des sorts comme [_projectile magique_](/grimoire/projectile-magique/) et même des créatures comme la [mimique](/bestiaire/mimique/) feront apparaître une boîte avec les détails de l'effet, du sort ou de la créature au survol pour avoir des précisions d'un simple coup d'œil sans avoir à changer de page. Les sorts avec une description trop longue comme [_souhait_](/grimoire/souhait/) seront tronqués, et il sera nécessaire de visiter la page dédiée pour consulter la description complète.
Aussi, le calculateur de rencontre affiche désormais le total de points d'expérience de la rencontre et la quantité de points d'expérience à distribuer par PJ en cas de victoire. Les MJ n'ont plus à sortir la calculatrice !
Pour l'occasion, l'interface a bénéficié d'un nouveau coup de pinceau avec des couleurs plus douces et agréables à l'œil et une police plus lisible sur les écrans.
Mais ce n'est pas la seule nouveauté ! En effet, pour l'occasion, je vous ai concocté un calculateur de rencontre sommaire pour vous permettre de construire des rencontres équilibrées pour vos joueurs. Il est accessible directement depuis le [bestiaire](/bestiaire/), la colonne "Rencontre" permet d'ajouter une créature à la liste prévue dans la colonne de droite depuis laquelle vous pouvez préciser le nombre de PJ et leur niveau moyen pour évaluer la difficulté de la rencontre.
<v-col><v-btncolor="#4c6477"darkdepressedblocklargeto="/creation-de-sort/"><v-icon>mdi-creation</v-icon> Création de sort</v-btn></v-col>
<v-col><v-btncolor="#4c6477"darkdepressedblocklargeto="/creation-de-monstre-pnj/"><v-icon>mdi-emoticon-devil</v-icon> Création de monstre/PNJ</v-btn></v-col>
<v-col><v-btncolor="#4c6477"darkdepressedblocklargeto="/creation-d-objet-magique/"><v-icon>mdi-ring</v-icon> Création d'objet magique</v-btn></v-col>
<v-col><v-btncolor="#4c6477"darkdepressedblocklargeto="/calculateur-de-caracteristiques/"><v-icon>mdi-calculator</v-icon> Calculateur de carac<spanclass="d-none d-md-inline">téristiques</span></v-btn></v-col>
<v-icon>mdi-content-paste</v-icon> [Dossier de personnage complet](https://onedrive.live.com/?authkey=%21AL6P6Wr9DH7NTGs&cid=0E48B58570ACBE42&id=E48B58570ACBE42%2120133&parId=E48B58570ACBE42%212575&o=OneUp), _par Ludi Tery_.
<v-icon>mdi-drama-masks</v-icon> [Feuille de personnage 5e éditable et manuscrite](https://github.com/HippoAndElephant/Feuille_Personnage_Square), _par DDHFTN et _Wylandïr__.
<v-icon>mdi-cards-outline</v-icon> [Cartes de sorts](https://github.com/HippoAndElephant/Cartes_Sorts_5E) _par DHFTN_.
<v-icon>mdi-poker-chip</v-icon> [Tapis de personnages](https://github.com/HippoAndElephant/Feuille_de_route_5e), pour avoir un suivi tangible des points de vie, des différentes utilisations de capacités et sorts, des consommables, etc, avec des jetons de poker, _par DHFTN et _Wylandïr_.
<v-icon>mdi-email</v-icon> [Scribes & Dragons](https://scribes-et-dragons.fr/), une newsletter hebdomadaire diffusant du contenu pour la 5e en général, portée par @Quinn Jolinar.
<v-icon>mdi-discord</v-icon> [Discord 5e DRS](https://discord.gg/mp6ECCs), pour discuter de ce site, signaler des erreurs, des bugs ou suggérer une amélioration.
<v-icon>mdi-github</v-icon> [Sources Github](https://github.com/em-squared/5e-drs), tout le code source en licence GPLv3.
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